Logo ro.boatexistence.com

De ce Apple a depreciat opengl?

Cuprins:

De ce Apple a depreciat opengl?
De ce Apple a depreciat opengl?

Video: De ce Apple a depreciat opengl?

Video: De ce Apple a depreciat opengl?
Video: Why Apple Ditched Nvidia Graphics Cards 2024, Mai
Anonim

Apple renunță cu siguranță OpenGL la favorizează API-ul său de grafică Metal de nivel scăzut pentru piața generală și motivele pieței de jocuri, cel mai evident, în direcția iOS.

De ce a scăpat Apple de OpenGL?

Tot ce știm este că Apple pare să fi arătat intenția de a scăpa de OpenGL în favoarea propriei API grafice, Metal Problema cu Metal este foarte asemănătoare cu problema cu DirectX: nu este multi-platformă. „Nu este ziua apocalipsei, este mai degrabă ca Apple construind o mașină EMP gigantică și spunând „am putea sau nu să folosim asta.

De ce este OpenGL depreciat?

OpenGL 3.0 a introdus un mecanism de depreciere pentru a simplifica revizuirile viitoare ale API. Anumite funcții, marcate ca depreciate, ar putea fi complet dezactivate prin solicitarea unui context compatibil înainte de la sistemul de ferestre.

Apple mai folosește OpenGL?

Apple nu a adăugat niciodată suport pentru OpenGL ES 3.1 sau o versiune ulterioară pe iOS și, în mod similar, macOS nu depășește OpenGL 4.1 (Khronos este până la 4.6 acum). … OpenGL ES în special va rula pe fiecare dispozitiv Mac, iOS, Android, Windows și Linux.

Este OpenGL retras pe iOS?

În 2018, Apple a retras OpenGL în iOS 12 atât pentru iOS, cât și pentru macOS. În acest tutorial, veți învăța cum să convertiți o aplicație de la utilizarea OpenGL la Metal. … Notă: aplicațiile Metal nu rulează pe simulatorul iOS.

Recomandat: