Cuprins:
- Pot fi imbricate comentariile în C pot fi împărțite în mai multe rânduri?
- Ce este un comentariu imbricat?
- De ce sunt comentariile imbricate?
- Putem imbrica comentarii pe mai multe rânduri într-un cod C++?
![De ce comentariile imbricate nu sunt permise în c? De ce comentariile imbricate nu sunt permise în c?](https://i.boatexistence.com/preview/questions/18706415-why-nested-comments-are-not-allowed-in-c-j.webp)
Video: De ce comentariile imbricate nu sunt permise în c?
![Video: De ce comentariile imbricate nu sunt permise în c? Video: De ce comentariile imbricate nu sunt permise în c?](https://i.ytimg.com/vi/9H0DvH1yqYo/hqdefault.jpg)
2024 Autor: Fiona Howard | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-10 06:42
Deoarece comentariile lui C încep și se termină cu anumite caractere, nu puteți pune un comentariu în altul. Acest lucru este cunoscut sub numele de cuibărit. Comentariile imbricate pot cauza erori în codul dvs., așa că, în timp ce programați, urmăriți unde încep și se termină comentariile. … Aceasta este partea pe care compilatorul o ignoră ca comentariu.
Pot fi imbricate comentariile în C pot fi împărțite în mai multe rânduri?
C Limbă Capcane frecvente Pe mai multe rânduri comentarii nu pot fi imbricate.
Ce este un comentariu imbricat?
Un comentariu imbricat este un comentariu în interiorul altui comentariu.
De ce sunt comentariile imbricate?
Comentariile imbricate sunt de obicei un semn că folosești comentariile greșit. Cel mai obișnuit exemplu este codul comentat care conține comentarii în sine, iar soluția este să eliminați codul în loc să îl comentați.
Putem imbrica comentarii pe mai multe rânduri într-un cod C++?
C++ acceptă comentarii cu o singură rând și pe mai multe rânduri. Toate caracterele disponibile în orice comentariu sunt ignorate de compilatorul C++.
Recomandat:
Schemele sunt permise pe hypixel?
![Schemele sunt permise pe hypixel? Schemele sunt permise pe hypixel?](https://i.boatexistence.com/preview/questions/18671056-are-schematics-allowed-on-hypixel-j.webp)
membru. întregul sistem schematic este dezactivat de hypixel . Pentru ce poți fi interzis pe hypixel? Dacă ați fost exclus de pe serverul Hypixel din următoarele motive: Înșeală prin utilizarea avantajelor nedrepte ale jocului.
Sunt permise balonările în fotbalul steag?
![Sunt permise balonările în fotbalul steag? Sunt permise balonările în fotbalul steag?](https://i.boatexistence.com/preview/questions/18675254-are-fumbles-allowed-in-flag-football-j.webp)
O minge lovită de o echipă ofensivă în zona sa de final constituie o siguranță. Echipa ofensivă nu poate fuma o minge înainte în în aer pentru a avansa mingea. cămașă băgată în pantaloni . Ce nu este permis în fotbalul steag? Prima regulă a fotbalului steag este destul de simplă:
Buclele imbricate for funcționează?
![Buclele imbricate for funcționează? Buclele imbricate for funcționează?](https://i.boatexistence.com/preview/questions/18706413-do-nested-for-loops-work-j.webp)
Deoarece blocul de cod al unei bucle poate include orice instrucțiuni legale C++, puteți plasa o buclă în interiorul unei bucle. Bucla interioară este imbricată în interiorul bucla exterioară Buclele imbricate sunt utile atunci când pentru fiecare trecere prin bucla exterioară, trebuie să repetați unele acțiuni asupra datelor din bucla exterioară .
Putem crea clase imbricate în c++?
![Putem crea clase imbricate în c++? Putem crea clase imbricate în c++?](https://i.boatexistence.com/preview/questions/18706421-can-we-create-nested-classes-in-c-j.webp)
O declarație a unei clase/structuri sau uniuni poate apărea în cadrul unei alte clase. O astfel de declarație declară o clasă imbricată . Putem crea o clasă imbricată în C Plus Plus? Clase imbricate în C++ Clasa imbricată este, de asemenea, un membru variabil al clasei incluse și are aceleași drepturi de acces ca și ceilalți membri.
Ar trebui să evitați buclele imbricate pentru?
![Ar trebui să evitați buclele imbricate pentru? Ar trebui să evitați buclele imbricate pentru?](https://i.boatexistence.com/preview/questions/18708049-should-you-avoid-nested-for-loops-j.webp)
Evitați imbricarea grea O idee foarte proastă este să imbricați buclele în bucle, deoarece asta înseamnă și să aveți grijă de mai multe variabile iteratoare (i, j, k, l, m…). Puteți evita imbricarea grea și buclele în interiorul buclelor cu metode de instrumente specializate.